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    Reglas del rol: ¿Como conseguir tu primer Pokémon?

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    Reglas del rol: ¿Como conseguir tu primer Pokémon?

    Mensaje  Admin el Jue Feb 09, 2012 11:26 pm

    Conseguir tu primer Pokémon

    Todos los entrenadores que comienzan su aventura Pokémon deben tener un Pokémon inicial que les ayude a combatir contra otros Pokémon, entrenadores y por supuesto capturar nuevos Pokémon para reforzar su equipo.
    Para conseguir tu primer Pokémon debes visitar el Laboratorio Pokémon de Pueblo del Pinar y pedirle al Prof. Gerald el Pokémon que desees. Puedes acceder a su laboratorio entrando al siguiente link: http://pokemonage.forosactivos.net/t2-laboratorio-pokemon-del-prof-gerald

    Existen dos normas muy importantes a la hora de elegir un Pokémon inicial.

    1º- No se pueden elegir Pokémon legendarios como Pokémon inicial. Los Pokémon legendarios estarán presentes para ser capturados en el foro, pero para eso tendrás que encontrarlos por tu cuenta.

    2º- Tampoco está permitido elegir Pokémon ya evolucionados (Charmeleon, Beedrill, Magneton, etc...). Tu primer Pokémon debe ser uno de primera etapa (Charmander, Pichu, Pidgey, Rattata, etc...).

    Una vez que hayas decidido que Pokémon quieres tener, debes rolear en el laboratorio describiendo una breve historia de ti (como comenzó tu fascinación por los Pokémon, por que decidiste ser entrenador...) hasta el punto de dirijirte al lab Pokémon del Prof. Gerald y pedirle tu primer Pokémon.

    Una vez hecho todo eso, el Prof. Gerald te entregará tu Pokémon. Cuando lo recibas obtendrás un código de tu Pokémon que deberás pegar en la zona de tu PC, dentro de categoria "Zona de los Entrenadores Pokémon".

    Ej: Ricardo pide como primer Pokémon un Diglett, recibiendo su Pokémon con el siguiente codigo:

    Código:
    Diglett Hembra
    [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100919170404/es.pokemon/images/d/d6/Diglett_NB.png[/img]
    Tipo: [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20070409062426/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif[/img]
    Nivel: 5.
    Núm.Exp: 0/6
    Habilidad: Trampa arena (impide que el Pokémon del rival pueda ser cambiado en plena batalla).
    Felicidad: 0%
    PS: 10
    Ataques:
    -Arañazo (40/100%) [img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090609142460/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif[/img]
    -Ataque arena (-/100%/baja un 10% la precisión de los ataques del enemigo) [img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20070409062426/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif[/img]
    -Gruñido (-/100%/baja 1 nvl el ataque del enemigo) [img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090609142460/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif[/img]

    Una vez copiado el codigo, en el PC aparece el Pokémon de la siguiente manera:

    Diglett Hembra

    Tipo:
    Nivel: 5.
    Núm.Exp: 0/6
    Habilidad: Trampa arena (impide que el Pokémon del rival pueda ser cambiado en plena batalla).
    Felicidad: 0%
    PS: 10
    Ataques:
    -Arañazo (40/100%)
    -Ataque arena (-/100%/baja un 10% la precisión de los ataques del enemigo)
    -Gruñido (-/100%/baja 1 nvl el ataque del enemigo)

    Recuerda siempre escribir los puntos de experiencia que gane tu Pokémon después de cada combate, ya que así tu Pokémon subirá de nivel haciéndose mas fuerte, aprendiendo mejores ataques y hasta puede que evolucione. Wink
    ¡Recuerda tambien indicad en tu PC que Pokémons se encuentran en tu equipo y cuales se encuentran dentro del PC!

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