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    Leyes Generales de los combates Pokémon

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    Leyes Generales de los combates Pokémon

    Mensaje  Admin el Jue Feb 09, 2012 11:59 pm

    Leyes Generales de los combates Pokémon


    Durante los combates Pokémon se debe tener muy en cuenta tanto la potencia como el tipo elemental de los ataques.

    Daños de ataques tipo Normal
    Ataques con potencia: 1-49 quitan 1,5 Hp
    Ataques con potencia: 50-99 quitan 2.5 Hp
    Ataques con potencia: 100 o más quitan 3,5 Hp

    Ataques Efectivos:
    Con potencia: 1-49 quitan 2 Hp
    Con potencia: 50-99 quitan 3 Hp
    Con potencia: 100 o más quitan 4 Hp

    Ataques muy Efectivos:
    Con potencia 1-49 quitan 3 Hp
    Con potencia 50-99 quitan 4 Hp
    Con potencia 100 o más quitan 5 Hp

    Ataques poco Efectivos:
    Con potencia 1-49 quitan 1 Hp
    Con potencia 50-99 quitan 2 Hp
    Con potencia 100 o más quitan 3 Hp

    Ataques muy poco Efectivos:
    Con potencia 1-49 quitan 0,25 Hp
    Con potencia 50-99 quitan 0,75 Hp
    Con potencia 100 o más quitan 1 Hp

    ¿Como diferenciar los ataques muy efectivos de los poco efectivos? Bueno, eso depende del tipo elemental del ataque y el tipo elemental del Pokémon que lo reciba. Un ejemplo: Los ataques tipo Fuego son fuertes contra los Pokémon tipo Planta y tipo Hielo. Si un Pokémon tipo Fuego lanza su ataque contra uno tipo Planta el ataque es Efectivo. Sin embargo si un Pokémon tipo Fuego lanza su ataque contra uno tipo Planta y tipo Fuego por igual el ataque es muy Efectivo.

    Nota: Algunos ataques pueden llegar hacer lo que se conoce como "Ataque Crítico" que es cuando un ataque hace el doble de daño de lo normal. No se sabe cuando un ataque puede ser Crítico, pero existen movimientos que aumentan las probabilidades de que lo séa como Foco Energia.

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